🇬🇧 ENGLISH
If you do not see the language menu in the bottom-left corner of your screen, your network may be blocking the translation widget.
💻 For Laptops & PC:
• Chrome / Edge / Opera: Right-click anywhere on the page and select "Translate to...".
• Safari (Mac): Click the translation icon [ 〥 ] in the smart search field.
📱 For Mobile & Tablets:
• Android (Chrome / Safari / Edge): Tap the menu icon (3 dots) and select "Translate...".
• iPhone / iPad (Safari): Tap the [ aA ] or [ 〥 ] icon in the address bar and select "Translate to...".
*Note for players in Mainland China: Please use Baidu Browser, QQ Browser, or Microsoft Edge for the best automatic translation experience, as Google services are restricted.*
──────────────────────────
🇨🇳 中文 (简体)
如果您在屏幕左下角没有看到语言选择菜单占位符,说明您的网络环境可能阻止了翻译组件的加载。
💻 电脑与笔记本端 (PC / Laptops):
• 微软 Edge / QQ浏览器 / 360浏览器: 在页面任意空白处点击右键,选择“翻译为中文(简体)”。
• Safari (Mac): 点击顶部智能搜索栏右侧的翻译图标 [ 〥 ]。
📱 手机与平板端 (Mobile / Tablets):
• 安卓与国行手机 (QQ浏览器 / 百度浏览器 / 小米或华为自带浏览器): 点击屏幕底部或右上角的菜单按钮,选择“翻译页面”或“智能翻译”。
• 苹果系统 (Safari 浏览器): 点击地址栏左侧的 [ aA ] 或 [ 〥 ] 图标,选择“翻译为您的语言”。
*中国大陆用户提示: 由于部分技术限制,强烈建议您使用“QQ浏览器”、“百度浏览器”或“微软 Edge”打开本站,即可获得最佳的全站自动智能翻译体验。*
Омнивселенная «Чистые Земли» создаётся не как убежище от реальности и не как машина удержания внимания.
Хороший Квест выводит человека из экрана: к движению, дыханию, приготовлению пищи, чтению и исследованию, живому разговору, помощи другому человеку, работе с природой, ремеслу, искусству или совместному созданию реального проекта.
Цифровой Мир полезен тогда, когда после него человек становится внимательнее, здоровее, самостоятельнее и способнее действовать в настоящем мире.
Долгое неподвижное сидение перед экраном не считается достижением. Клиент должен помогать человеку чередовать цифровую работу с движением, отдыхом, питанием, сном, практикой и живым общением.
Первый Квест здоровья строится именно так: движение → питание → чай → гармоничный режим → медитация → наблюдение → следующий реальный шаг.
В безопасной архитектуре Великой Игры внимание человека не является товаром. Игра должна помогать становиться сильнее, внимательнее, здоровее и самостоятельнее, а не удерживать игрока у экрана ради времени, проведённого в Игре, рекламы или сбора данных.
Наш стандарт требует: - отсутствия рекламы, построенной на продаже внимания ребёнка; - отсутствия продажи персональных данных; - отсутствия азартных механик и случайных платных наград; - отсутствия «заплати, чтобы победить» и покупки духовного/социального превосходства; - нефинансовой Кармы; - возможности делать перерывы и завершать пребывание в Игре без наказания.
Мы рассматриваем цифровую среду так же серьёзно, как чистоту воды, воздуха или пищи.
Навязчивые сообщения, травля, намеренная ложь, манипуляция, порнографический и жестокий контент вне подходящего возрастного/исторического контекста, романтизация саморазрушения, призывы к наркотикам, азартные механики и другой опасный материал не должны бесконтрольно распространяться в семейной среде Игры.
ИИ может помогать находить риск: анализировать тексты, изображения, видео, игровые сценарии и сетевое поведение. Но серьёзная санкция не должна быть тайным решением алгоритма. Нужны понятная причина, человеческая проверка и возможность апелляции.
Для ребёнка или подростка защита должна быть сильнее настроек по умолчанию взрослого пользователя.
До допуска несовершеннолетних должны реально работать и быть проверены в конкретной версии Клиента: - закрытая учётная запись по умолчанию; - защита точного местоположения; - отсутствие публичного поиска ребёнка незнакомыми взрослыми без разрешённого сценария; - возрастные границы контента и общения; - блокировка, жалоба и человеческая апелляция; - понятные и ограниченные права наставника; - отсутствие скрытой интимной или манипулятивной коммуникации ИИ с ребёнком; - понятная родителю история того, какие функции открыты ребёнку и зачем.
Омнивселенная задумана как межпоколенческая Игра, но возраст сам по себе не открывает все функции. Доступ зависит от возраста, конкретного Мира, характера контента, роли, законодательства страны и согласия/наставничества там, где оно необходимо.
На текущем этапе семейный режим является обязательной частью разработки. Несовершеннолетние не включаются в закрытые испытания, пока семейный режим безопасности не будет полностью проверен и принят в конкретной версии Клиента. После этого возрастные режимы публикуются явно и проверяются для каждой части Игры.
Мы не ставим на Клиент маркировку «безопасно для детей» раньше, чем свойства, перечисленные на этой странице, действительно реализованы и проверены.
Правильная речь — часть Пути, а не декоративное правило чата.
Игрок должен иметь возможность: - заблокировать нежелательный контакт; - пожаловаться на сообщение или поведение; - увидеть статус рассмотрения серьёзной жалобы; - получить человеческую апелляцию; - понять границы роли модератора или наставника.
Система не должна поощрять унижение слабого, травлю, сексуальную эксплуатацию, мошенничество или насилие ради игрового прогресса.
Практики, которые Игра рекомендует как путь здоровья, получают происхождение, доказательную карточку и понятный уровень наставничества. Гармоничный ритм жизни рекомендуется каждому; конкретный объём нагрузки и режим адаптируются к человеку.
Чувствительные записи о здоровье и практике по умолчанию не становятся публичными. Передача их специалисту, наставнику или исследовательскому проекту требует понятного согласия и отдельного понятного порядка передачи данных.
Физические Узлы и партнёры проходят собственные проверки. Ресторан, ферма, оздоровительный центр или Место Пути не становится официальной точкой только потому, что разделяет наши ценности.
Целевая модель использует проверку и Сертификацию Дхармы по подходящим для объекта правилам: безопасность, происхождение, качество, Ахимса, экологичность, доказательства пользы для здоровья и другие критерии по типу объекта.
Защитная архитектура не сводится к одному модератору: - Совет Дхармической Мудрости отвечает за соответствие Дхарме и смысловые основания; - Совет Гармонии и Защиты — за безопасность, Ахимсу и предотвращение вреда; - Совет Хранителей Летописи — за происхождение решений, Живой Канон и сохранение проверяемой истории.
Децентрализованное коллективное управление позволяет сообществу участвовать в решениях, а Советы сохраняют защищённые границы в пределах своей компетенции.
До семейного входа должен быть короткий паспорт:
Что ребёнок делает в реальном мире · какие данные видимы · кто может с ним общаться · что может наставник · как работает жалоба · какой контент доступен · как Игра напоминает о движении и перерывах · каков возрастной режим конкретного Мира.