Омнивселенная «Чистые Земли»

Великая Игра, которая продолжается в реальном мире

Омнивселенная «Чистые Земли» — развиваемая Великая Игра, соединяющая цифровую и физическую жизнь. Она соединяет Миры, практики, квесты, сообщества, знания, искусство, исследования и реальные проекты.

Её смысл — не увести человека из жизни в виртуальный мир, а помочь превратить благое намерение в действие: практиковать, учиться, помогать другим, создавать полезные вещи, выращивать пищу, строить, исследовать, снимать кино, сохранять знания и вместе проявлять условия Чистых Земель здесь и сейчас.

Технологии служат этой цели. Искусственный интеллект, децентрализованные сетевые технологии, виртуальная и дополненная реальность, распределённые вычисления и другие инструменты используются там, где они действительно помогают Игре и людям.

Где мы сегодня

Первый Узел разработки работает. На нём работает основная инфраструктура проекта: реестр задач, хранилище кода и документов, Фабрика искусственного интеллекта, модели, инструменты разработки и проверяемая история изменений.

Сейчас идёт внутреннее альфа-тестирование Клиента Великой Игры. Основные функции и первый полезный путь игрока уже определены; команда проверяет целостность сборки, безопасность, общение и соответствие общей архитектуре Игры.

Рабочий план развития Клиента

Сейчас идёт внутреннее альфа-тестирование Клиента Великой Игры.

  • 26 сентября 2026 года — планируемое начало закрытого пилота;
  • 25 октября 2026 года — ориентир начала открытого бета-тестирования;
  • с 24 ноября 2026 года — ориентир официального глобального запуска.

Это рабочий производственный план, а не обещание неизменных дат. Каждый следующий этап начинается только после готовности соответствующей версии Клиента, проверки её безопасности и необходимого решения Совета Дхармической Мудрости и Совета Гармонии и Защиты.

Закрытое тестирование Клиента Великой Игры

Планируемая дата начала закрытого тестирования первой пилотной версии Клиента Великой Игры — 26 сентября 2026 года. В тибетском буддийском календаре это 15-й лунный день — день полнолуния и практики Будды Амитабхи. Для проекта «Чистые Земли» мы выбрали эту дату как наиболее сильную и созвучную его духовной основе дату начала нового этапа совместной созидательной работы.

Скачать приложение можно будет с официальной страницы проекта после допуска тестовой сборки к закрытому тестированию. Если проверка безопасности или готовности сборки потребует переноса, фактическая дата старта будет объявлена отдельно.

Для нас особенно важна обратная связь участников. Мы хотим не только находить ошибки и улучшать уже созданные функции, но и получать новые идеи сообщества: что стоит упростить, добавить, переосмыслить или сделать полезнее. Сильное предложение участника может стать отдельной задачей разработки и повлиять на дальнейшее развитие Клиента.

21+ Миров документированы и находятся на разных стадиях. Одни уже имеют подробные концепции, реестры, квесты и практики; другие продолжают формироваться. Знак «+» означает, что семейство Миров открыто и будет расти.

Первый сезон сериала «Красота пробуждения» находится в производстве. Это 12-серийное документально-художественное произведение и современный комментарий к «Лотосовой сутре» через тему Упайи — искусных средств. Его создание является одним из первых больших совместных Квестов Великой Игры. Для сезона готовятся китайская редакция, международная редакция и независимый путь производства.

Живой Летописью становятся последующие сезоны. Их материалом будут реальные люди, Миры, Места Пути, открытия, ошибки, созидательные проекты и события Омнивселенной по мере того, как они действительно происходят.

Коллективное управление, кармический учёт, распределённые цифровые технологии, технологии виртуальной и дополненной реальности и физические Узлы развиваются своими этапами. Они являются частями большой архитектуры, но не изображаются как уже полностью завершённые системы.

Физическая Омнивселенная развивается вместе с цифровой. Места Пути и другие Узлы должны получать системы жизнеобеспечения игрового сообщества: энергию, питьевую воду, чистый воздух, органическую пищу, безопасные материалы, одежду, жильё, гаджеты, физическую распределительную сеть и цифровой доступ к Дхарме и Игре.

Первый Квест — «Архитектор жизни»

Первый Квест «Архитектор жизни» соединяет движение, полноценное растительное питание, чай, сон, медитацию и гармоничный ритм жизни. Игрок учится не просто следовать списку советов, а осознанно выстраивать архитектуру собственного дня и наблюдать её результаты. Эти практики выбраны не случайно.

Буддийская медицина существует более двух с половиной тысячелетий и исторически переносила медицинское знание между Индией, Китаем, Тибетом и другими регионами Азии. Ранние буддийские источники содержат сведения о лечении, питании, гигиене и лекарственных средствах; индийский медицинский слой тесно связан с аюрведической традицией.

Сегодня к многовековой практике добавляется большая современная исследовательская база. Например, исследования Бадуаньцзиня показывают пользу для ряда сердечно-сосудистых, метаболических, дыхательных, двигательных и психоэмоциональных показателей; современные исследования подтверждают значение регулярного сна и суточных биологических ритмов; полноценное растительное питание показывает подтверждённую пользу для сердца, сосудов и обмена веществ; чай исследован в крупных наблюдениях за людьми и клинических работах; медитативные практики имеют обширную современную литературу.

Почему мы рекомендуем эти практики: традиционная и современная доказательная база

Как устроен путь игрока

Главная связующая линия Клиента Великой Игры:

Буддава → мой Путь → Мир → Квест или Практика → реальное действие → осмысление → подтверждённый след → следующий шаг.

Человек может участвовать без пожертвования. Дана — добровольное подношение и один из видов благого действия. Она может оставлять подтверждённый след поддержки и становиться частью истории Пути, но сумма Даны не превращается автоматически в фиксированное количество Кармы и не покупает собственность или власть.

Куда идти дальше

Великая Игра — полное описание — Миры, Буддава, квесты, практики, Карма, коллективное управление, технологии и физические Узлы.

Первый сезон «Красота пробуждения» — присоединиться к созданию — сейчас для открытого участия предусмотрены два понятных пути:

  1. Дана на оплату серверов и подписок на инструменты искусственного интеллекта, которые используются в производстве;
  2. техническая помощь в задачах, которые команда открывает для совместной работы.

Другие формы участия будут добавляться только тогда, когда для них появятся реальные открытые задачи и понятный порядок включения.

Манифест участников и проявителей — ценности, правила совместной работы, Дана, Карма, Советы и участие в разработке.

Зарегистрироваться и начать путь — заявка на Буддаву / игровая учётная запись и выбор направлений участия.

Практики и обучение — медитация, цигун, питание, чай, боевые искусства, обучение, ремёсла, служение и гармоничный образ жизни.

Безопасная среда и возрастной допуск — как Игра защищает внимание, здоровье, данные и общение; как устроен семейный режим и допуск несовершеннолетних.

Реальные места и партнёрства — Места Пути, рестораны, фермы, оздоровительные центры, мастерские и другие будущие Узлы физической сети.

Вопросы об Омнивселенной — короткие ответы о Дхарме, Игре, технологиях, Карме, коллективном управлении и текущем состоянии проекта.

Этот сайт и будущий официальный сайт Омнивселенной

shaolinway.online — сайт Дхарма-центра «Сукхавати». Здесь сохраняются Учение, практики, история традиций, исследования и материалы, из которых выросла Омнивселенная.

Отдельный официальный сайт Великой Игры создаётся отдельно. Пока он готовится, эта страница помогает быстро увидеть живую картину проекта и перейти к нужной части работы.